Dev’s Blog : La création de l’agent impérial

Tribune des développeurs
le 2 janvier 2010

Agent Impérial

La Friday Update de cette semaine nous parvient avec un peu de retard dû à l’absence de traduction de ce dev’s blog sur le site officiel.  Cette semaine, Alexander Freed, nous parle de la création de l’Agent Impérial et de la manière dont cette classe a été élaborée en partant de zéro.  Il en profite pour nous décrire également l’histoire de cette classe et nous donner un exemple de mission à laquelle un Agent pour prendre part.

Merci à Mesfl Pagra pour la traduction de ce blog.

Qui est l’agent impérial?

L’Agent Imperial est le fantôme de l’intérieur de l’Empire qui garantit la loyauté du peuple. Il pourrait être votre voisin, votre amoureux ou votre officier supérieur.

Lorsque la rébellion s’agite, il se tait ou révèle ceux qui trahissent. Il est toujours en alerte, toujours à regarder les signes de dissidence, elle peut vous envoyer dans une cellule sombre pour le reste de votre vie.

L’agent impérial est l’espion infiltré qui a gagné la confiance des individus puissants au sein de la République. Il est présent dans les meilleurs moments, vole les plans des sénateurs et généraux, sait exactement ce qu’il faut détruire ou qui il faut tuer pour que toute une flotte s’écroule autour de lui. Lorsqu’il est découvert, il disparait avec un sourire.

L’agent impérial est l’employé spécial qui nettoie la pagaille laissé par les Seigneurs Sith qui ne peuvent pas voir la grande image ou qui défendent leurs propres objectifs au détriment du plus grand bien. Sans que personne ne s’en rende compte, l’agent impérial garde l’Empire de la destruction en organisant en coulisse des accords et en entreprenant des missions secrètes dans les entrailles de l’Empire.

L’agent impérial est l’agent de renseignement qui chasse les ennemis que personne d’autre ne connait : conspiration, Jedi solitaire, mécontents ascendant, groupes obscur à l’intérieur du Service de l’information stratégique, et pire encore.

Faire une longue histoire courte ? L’Agent Imperial est un expert de l’infiltration, de la séduction et de l’assassinat. Il fait partie de l’Imperial Intelligence. Et peu importe qui il doit être pour effectuer le travail.

Créer une nouvelle classe

Un de nos objectifs pour l’agent impérial était d’apporter une touche de fraîcheur à l’univers Star Wars. Nous savons ce qu’est la vie en tant que Jedi ou Sith, contrebandiers et chasseurs de primes, mais que signifie être un citoyen de l’Empire, chargé de protéger son peuple et apportant la gloire à ses maîtres Sith? Qu’est-ce que cela fait de faire partie d’une machine de guerre, non pas comme un soldat sur le front ou d’un intrigant Grand Moff, mais comme un acteur dans la vie politique et dans l’espionnage ? Quel est le genre de personne qui navigue dans une galaxie de super-armes et surhommes avec seulement sa formation et son esprit, en sachant qu’un mauvais mot pourrait signifier l’exposition de secrets et la perte de guerres ? Quel est le but ultime pour un tel individu ? Le pouvoir ? Des sensations fortes ? Ou simplement un empire à l’abri de ses ennemis ?

L’Agent Imperial est une classe inhabituelle en ce sens qu’elle ne correspond à aucun archétype du film. Oh, l’espionnage joue clairement un rôle dans la trilogie originelle -  on voit les plans de l’Etoile Noire, de mystérieux informateurs masqués, des hommes d’affaires bien inttentionné faisant chanter ou trahissant d’anciens amis, des équipes d’infiltration essayant de récupérer des vaisseaux ennemis et plus encore… – mais les agents eux-mêmes ont rarement des positions importantes. Dans un jeu dont le cadre est Star Wars ™: The Old Republic ™, créer une classe qui traite directement avec cela semblait naturel.

Tout ceci était pour l’agent. Mais pourquoi « impérial » ? Nous voyons un grand nombre d’agents loyaux de l’Empire dans les films sans pénétrer dans leurs têtes. Le Grand Moff Tarkin est le seul personnage que Dark Vador traite comme un égal, il peut fixer Dark Vador alors même que ce dernier étouffe violemment les gens autour de lui. Mais pourquoi ? Comment un homme ordinaire comme Tarkin apparaissant comme «tenu en laisse par Vador», et comment un officier de rang inférieur  a jamais pu survivre à la colère Sith ? Est-ce pour prouver qu’il est sans valeur ou bien a-t-il une partie secrète que ses supérieurs ne peuvent déceler ?

Il ya aussi beaucoup de choses à explorer dans le rôle de défenseur d’une nation despotique. L’Empire Sith a fait des choses terribles, oui, mais des milliards de citoyens impériaux ordinaires croient en sa cause. L’Empire n’est pas embourbé dans le chaos et la médiocrité comme l’est la République démocratique. L’Empire promet que les grands hommes peuvent se hisser au sommet, et que les hommes moindres peuvent être fiers de servir l’Empire. De nombreux officiers du renseignement impérial sont de véritables patriotes, des adeptes dans le système … et d’autres sont des blasés, des égoïstes ou des idéalistes réformateurs. Si nous créons un jeu où la moitié de nos histoires se déroulent du côté impérial, nous avions besoin d’une classe qui s’inscrit intégralement dans l’histoire impériale.

Les secrets de l’agent impérial

Bon cela en est assez pour le contexte, parlons plus précisément de ce que vous allez voir et faire en temps qu’agent impérial.

Tout commence sur Hutta, où XXX XXXXX XXXX tente de le XXXXXXXXXX de XXXXXX le Hutt. Après XXX XXXXX XXXXXX, l’Impérial Agent XX XX XXXX X XXXXXXXXXXX XXXXXXXXX XXXXXXX au nom de Dark XXXXX. Il va travailler aux côtés d’un XXXXXXX génétiquement améliorés, d’agents doubles et des agents triples, trahissent XXX XXX XXXXX ou d’accomplir des atrocités au nom de l’Empire. L’Agent Imperial devra déterminer ses propres loyautés et les loyautés de ceux autour de lui, et survivre aux attentions du successeur de XXXXXXX, le seigneur Sith XXXXX XXXXXXX.

Les militaires de la République, le SIS et les Jedi auront tous un rôle à jouer, et ce n’est qu’un début, assez pour vous donner un avant-goût et de ne pas spoiler ce qui est à venir [Ndlr: ça promet !!]

Conclusion

Jouer un agent impérial n’est pas pour tout le monde. Il ne sera jamais à l’avant avec un sabre laser ou incendiant des droïdes avec un lance-flammes, et il ne recevra jamais la gloire et la reconnaissance de ses succès. L’agent impérial vit dans l’ombre et, quand il fait son travail correctement, on ne sait jamais qu’il était là. Ses meilleures armes sont un fusil de sniper, ses gadgets et sa capacité à charmer ou mentir pour se frayer un chemin à travers n’importe quelle situation.

Il travaille pour un Empire qui accorde peu de valeur sur la vie d’un dispositif particulier.

Ça va être dur. Ça va être amusant.

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