Paris Games Week : Compte-rendu du premier jour

Paris Games Week
le 29 octobre 2011 Commentaires  | 18 réactions | Réagir sur le forum

Paris Games Week : Jour 0

Prévu à la base pour chaque fin de journée du salon, ce n’est malheureusement que maintenant que nous pouvons vous partager le compte-rendu journalier de nos aventures à la Paris Games Week. En effet, dans le rush du salon et surtout avec la fatigue qui s’est installée à la fin de chaque journée, nous n’avons pas pu vous faire un rapport chaque soir, ce que nous regrettons. Nous allons donc tenter de nous rattraper.

C’est Choupz, l’un de nos rédacteurs, qui aura la charge de vous fournir un article par journée passée à la Paris Games Week, soit cinq au total. On commence aujourd’hui avec le premier jour, qui fût réservé à la presse.

20 Octobre 2011, 13h, Chimaera débarque dans la capitale. Paris Games Week, tu vas prendre cher !

Malgré nos compétences divines en matière de GPS humains, il aura d’abord fallu rejoindre le parc des expositions, puis trouver le hall 3… Une quête longue et rude.

Arrivée Paris Games Week

Nous arrivons enfin au Hall 3, direction la Paris Games Week !

Nous arrivâmes donc à 14h30, une heure et demie avant l’ouverture du salon à la presse,  devant un champ de ruines ressemblant fort à l’endroit où je vis : du bordel partout et de la place nulle part.

L’affrontement pour les accréditations approchait au fur et à mesure de notre progression dans le capharnaüm ambiant, mais le boss final n’était pas bien méchant, et nous a donné sans aucune forme de résistance le fameux sésame, catégorie « bloggeur » au lieu de « presse ». Chimaera-SWTOR étant donc maintenant un blog, le sujet du prochain article sera « MoI eT mEs BeStAhhh <3″.

Plan en main, il est l ’heure de faire un tour du propriétaire et de marquer notre territoire sur le stand Star Wars : The Old Republic, où nous avons pu voir le staff s’affairer pendant un bon moment avant de remarquer notre présence, à moins qu’ils n’aient préféré feindre l’occupation pour ignorer ces casse-couilles de Chimaera encore quelques minutes.

Stand non fini

C'est encore légèrement le bordel sur le stand.

Passage rapide à l’espace presse, afin de découvrir un open-space très sympa, avec PC, connexion Wi-Fi (qui ne marchait pas une fois sur deux sur le laptop de Kaes), fauteuils confortables, canapés, machine à café et fontaine d’eau. De plus, nous avons des consignes gratuites, ce qui fait que nous avons économisé chacun 10€/jour, le grand luxe !

Quelques quinze minutes plus tard et de retour au stand, nous sommes remarqués par Antonio Moreno, peu souriant car sûrement overbooké, qui nous aborde de la manière suivante : « Vous pouvez jouer, tout est prêt ! ». Personnellement, j’aurais préféré faire un peu plus connaissance avec l’ami des Jawas, mais bon, ce sera pour plus tard, le jeu nous attend !

Stand fini

Le stand est fini, à nous The Old Republic !

Kaes et moi nous jetons donc sur les laptops Alienware (recommandés par Antonio himself ! ), et commençons à jouer deux Guerrier Sith sur une vieille version anglaise du jeu. Une fois niveau 5, nous quittons les bornes, car nous n’avions pas fait le déplacement jusque Paris pour jouer, et réussissons tant bien que mal à trouver un petit creux dans l’emploi du temps d’Antonio pour discuter un petit moment, en toute sympathie, de l’événement privé qui se tiendra le lendemain, ainsi que du déblocage de l’embargo pour la presse américaine ayant accès à la bêta. Et puis on l’a saoulé avec tout ce qu’on voulait lui demander depuis six mois aussi.

Afin de répondre à une de nos questions, il nous présente à un droïde de protocole plein d’humour du nom de Benoît, avec qui nous avons vite sympathisé, et que nous avons interviewé quelques jours plus tard !

A la fin de cet interlude fort agréable, nous recroisons nos collègues de Jeux OnLine avec qui nous discutons un peu.

Ensuite la soirée réservée à la presse débute, les stands se mettent à cracher leurs décibels, la musique (bien souvent grand public) hurle, et un open-bar de champagne ouvre au stand Need For Speed : The Run. Les pique-assiettes s’en donnent à coeur-joie, et nous sommes servis en boisson dans des verres sales, pas cool.  Nous restons cependant relativement proches de nos pénates Impériales et Républicaines afin de nous immerger dans notre boulot à venir, et surtout, trouver un horaire afin d’interviewer Alexander Freed qui a un emploi du temps de ministre.

Alexander Freed

Alexander Freed veille sur le stand avant l'arrivée des journalistes.

Coup du destin, la salle réservée à Mass Effect 3 est à deux pas. Nous entrons donc dans la salle vide et saisissons les manettes des premières bornes à portée. Alexandre Moreau nous y rejoint et nous aide à avancer dans ce très court bout de niveau. Le jeu semblait être en « god mode », et le gameplay à la manette peu pratique pour des « PCistes » convaincus.

21h50, la fermeture arrive à grands pas. Nous quittons le salon pour nous reposer un peu et préparer la journée de vendredi, synonyme d’ouverture au public de la Paris Games Week !

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