Emmanuel Lusinchi sur la personnalisation d’équipement

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le 11 janvier 2012 Commentaires  | 5 réactions | Réagir sur le forum

bandeau personnalisation emmanuel lusinchi

Comme vous le savez, les objets sont moddables dans Star Wars : The Old Republic. Sur le papier, le système semblait bon afin d’éviter la guerre des clones au niveau de l’apparence des personnages. Seulement le système a ses failles, et nous nous retrouvons au final avec beaucoup de niveau 50 identiques… Emmanuel Lusinchi s’est exprimé sur le forum officiel à ce propos, et veut changer cela !

Cela ne vous a pas échappé, dès qu’un niveau 50 commence à avoir son set PvE ou PvP, il ressemblera à tous les autres, sans aucune réelle possibilité de se démarquer au niveau de l’apparence. Chose bien dommage quand on sait qu’il existe ce système de mods, qui permettrait justement de prendre les statistiques d’un item afin de les mettre sur un autre, dans le but de changer d’apparence mais de garder les mêmes statistiques. Cela n’est pas le cas à cause des mods qui ne sont normalement pas retirables, ou encore aux bonus de set qu’il n’est pas possible d’exporter sur un autre item.

Clones Sorcier Sith Vaiken PvP

Niveau originalité, on a vu mieux...

Apparemment, les développeurs de Bioware ne sont pas satisfaits de l’état actuel des choses, puisque Emmanuel Lusinchi a fait un petit post sur le forum officiel afin d’éclaircir la situation, et d’exposer ses plans.

Dans "Equipement personnalisé pour les joueurs de niveau 50", TonyMoreno a écrit :

La situation actuelle avec les modifications d’équipement et d’objets à haut niveau n’est pas définitive. En fait, beaucoup de membres de la communauté ont deviné ce que nous prévoyions de faire pour corriger la manière dont ce système fonctionne actuellement.

Etant donné que c’est quelque chose d’assez important pour beaucoup de joueurs, laissez-moi vous dévoiler plus de détails à propos de ce que nous préparons actuellement concernant les objets et les modifications violettes :

  • Tous les objets violets partiellement modifiables seront de nouveau intégralement modifiables, ce qui permettra de retirer les blindages, les poignées et les canons.
  • Tous les bonus d’ensemble d’équipement violets (JcJ et JcE) seront transférables vers des objets personnalisés.
  • Certaines modifications d’objets seront restreintes à certains types d’objets. Par exemple, certaines modifications d’objets ne seront utilisables que sur les casques, tandis que d’autres ne le seront que sur l’équipement de torse, etc.

Comme d’habitude, plusieurs réserves sur ce travail qui est toujours en cours doivent être émises, mais cela devrait vous donner une très bonne idée de nos intentions. Nous souhaitons vraiment proposer un équipement personnalisable comme alternative entièrement valable par rapport à l’équipement de haut niveau, et nous soutenons la capacité des joueurs à personnaliser leur apparence pendant toute leur progression et jusqu’à haut niveau.

Une fois que cela sera mis en place, il semblerait donc que les joueurs auront la possibilité de personnaliser totalement leur apparence, sans pour autant devoir sacrifier leurs statistiques. Vous pourrez donc aller faire du PvP en stuff homme des sables, ou encore en bikini sans modération !

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