La banque de guilde, en voilà un élément important dans un MMORPG. Quelque chose qui manquait cruellement aux guildes, qui n’étaient déjà pas très gâtées en terme de features. Cependant, oublions un instant le fait qu’elle aurait dû (à mon sens) faire partie du jeu dès la sortie de ce celui-ci, et réjouissons-nous : elle arrive avec le patch 1.2 !
MAJ : Mise à jour du coût des différentes soutes disponibles.
Création
Pour créer votre banque de guilde, il y a trois pré-requis :
- Avoir une guilde (évidemment) ;
- Avoir minimum 12 membres dans sa guilde ;
- Payer 600 000 crédits.
Une fois votre banque de guilde créée, vous pouvez commencer à la configurer comme vous le souhaitez et à y stocker toutes sortes de choses. Cependant, n’oubliez pas qu’en ayant simplement acheté la banque de guilde, vous ne disposez que d’une seule et unique chambre forte.

La banque de guilde est créée, il est temps d’y foutre tout notre bordel !
Quelques informations
Quelques petites choses à savoir lorsque vous achetez votre banque de guilde :
- Il y a quatre onglets accessibles : « Chambres fortes », « Registre », « Livre de comptes » et « Gérer » ;
- Seul le Maître de Guilde peut voir les onglets « Livre de comptes » et « Gérer » ;
- Vous pourrez débloquer 7 chambres fortes maximum ;
- Les limites de retrait sont réinitialisées une fois par semaine (le lundi).
Comme je vous l’ai dit plus haut, vous aurez accès à seulement une chambre forte une fois que vous aurez acheté votre banque de guilde. Pour acheter les six autres, il faudra les débloquer avec des crédits :
- Chambre forte 1 : « offerte » avec l’achat de la banque de guilde ;
- Chambre forte 2 : 1 million de crédits
- Chambre forte 3 : 2 million de crédits
- Chambre forte 4 : 3,5 million de crédits
- Chambre forte 5 : 7 million de crédits
- Chambre forte 6 : 15 million de crédits
- Chambre forte 7 : 30 million de crédits
Bien entendu, cela peut sembler cher, mais gardons à l’esprit que c’est une banque de guilde, c’est donc avec l’effort de tous vos membres que vous réunirez assez de crédits (ou seulement vos postulants/nouvelles recrues, après tout c’est bien à cela qu’ils servent, non ?).
Chambres fortes
Voici le premier onglet, et le plus important. En effet, c’est dans celui-ci que s’effectueront la plupart des actions de vos membres.
A gauche, vous trouverez les chambres fortes que vous avez déjà achetées (donc 3 ici, sur l’image). A droite se trouve donc tous les objets qui se trouvent dans la chambre forte que vous avez sélectionné. Chaque chambre forte que vous aurez débloquée vous apportera 90 emplacements supplémentaires.
En-dessous de ça, vous disposez de deux boutons, avec lesquels vous pourrez « retirer » ou « déposer » des crédits dans la banque de guilde. A noter qu’il n’y a qu’un seul et même compteur de crédits pour toute la banque, et non pas un par chambre forte.
En bas à gauche, vous pouvez voir (de haut en bas) :
- Le nombre de crédits que vous pouvez encore retirer cette semaine ;
- Le nombre maximum de crédits que vous êtes autorisés à retirer chaque semaine ;
- Le nombre d’objets que vous pouvez encore retirer cette semaine ;
- Le nombre maximum d’objets que vous êtes autorisés à retirer chaque semaine ;
- Le nombre de jours avant la réinitialisation du compteur hebdomadaire.
Registre
Le registre est l’onglet qui relève toutes les transactions d’objets (et d’objets seulement) qui ont été faites par les membres de la guilde.
Via cet onglet, il est donc possible de savoir quel objet a été retiré/déposé, par qui, dans quelle chambre forte, et quand. A noter que vous ne pouvez voir que les 100 dernières transactions et qu’il est actuellement impossible de trier par nom/transaction/objet/chambre forte. La liste affiche donc les transactions des plus récentes aux plus anciennes par défaut.
Livre de comptes
Le livre de compte n’est accessible qu’au Maître de Guilde. Il a pour but de retracer toutes les transactions de crédits entre les membres et la banque de guilde.
Le livre de comptes est un peu différent du registre. Au lieu de montrer quelle somme de crédits a été retirée ou déposée, quand et par qui, nous pouvons voir ici un résumé des transactions de crédits effectuées par un membre sur une semaine. Vous pouvez également voir le résumé des transactions de la semaine précédente.
Gérer
Cet onglet n’est également accessible qu’au Maître de Guilde. Comme son nom l’indique, c’est celui qui vous permettra de gérer votre banque de guilde.
Cet onglet vous permet donc de gérer les autorisations pour chaque rang de membre dans votre guilde. Ce qui signifie :
- Définir le nombre de crédits qui peuvent être retirés de la banque de guilde par les membres du rang sélectionné ;
- Décider de rendre visible ou non chaque chambre forte pour les membres du rang sélectionné ;
- Autoriser l’ajout d’objets dans chaque chambre forte par les membres du rang sélectionné ;
- Définir le nombre de retrait d’objets dans chaque chambre forte par les membres du rang sélectionné ;
- Acheter une nouvelle chambre forte.
Bien évidemment, vous pouvez également renommer toutes vos chambres fortes, et leur choisir une icône parmi les 75 disponibles.
Premières impressions
En tant que Guild Master, j’attendais cette banque de guilde avec une certaine impatience. En effet, devoir ressortir des personnages niveau 1 pour stocker des objets ou des crédits, je vivais plutôt ça comme une régression, et c’est la raison pour laquelle j’ai été très déçu de voir qu’elle n’aie pas été proposée dès la sortie du jeu, ou avec le patch 1.1.
C’est donc une véritable libération. Il sera dorénavant bien plus facile de coordonner la guilde au niveau du craft (surtout vu l’importance qu’il prendra avec le patch 1.2), pouvoir vérifier les stocks d’objets, de crédits, etc. Nous sommes donc bel et bien en 2012.
Cependant, bien que cette banque de guilde soit assez complète, je ne la trouve pas parfaite. Voici trois petites choses que j’aurais aimées :
- Possibilité de faire un impôt de guilde, que ce soit en prélevant un pourcentage de crédits sur les butins, ou en prélevant directement une certaine somme de crédits ;
- Pouvoir donner les permissions de gestion de la banque de guilde à une autre personne, en plus du Maître de Guilde ;
- Avoir la possibilité de trier par objet et/ou par membre dans le registre.
Et vous, êtes-vous satisfaits de cette banque de guilde ? Qu’auriez-vous aimé si vous ne l’êtes pas ?
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