En ce moment, Star Wars : The Old Republic est présent à la MCM Expo de Londres. Quelques informations supplémentaires à propos du patch 1.3 ont été révélées, et Emmanuel Lusinchi a répondu à quelques questions. Une transcription est disponible sur Dulfy.net, et nous l’avons traduit en français pour vous.
Résumé des nouveautés apprises durant ce panel :
- Essai gratuit permanent à partir du patch 1.3 (toujours restreint à un certain niveau) ;
- Amélioration des tutoriaux en jeu pour les nouveaux joueurs ;
- Optimisation des performances pour les machines bas/milieu de gamme ;
- Possibilité de linker une quête dans la fenêtre de discussions ;
- Le groupe se reforme à la sortie d’une Zone de guerre (si vous vous êtes inscrits à plusieurs) ;
- Possibilité de rencontrer sa propre faction sur la Zone de guerre d’Aldérande ;
- Ajout de missions hebdomadaires pour tuer des World Boss ;
- Fonctionnalité de vote kick pour l’outil de recherche de groupe ;
- Les Zones de guerre classées sont prévues pour le patch 1.3 (mais peuvent être retardées si la qualité n’est pas là) ;
- Ajout de récompenses pour les personnages d’alignement neutre (si ce n’est pas pour la 1.3, cela sera forcément pour la 1.4) ;
- Les transferts gratuits de serveur sont juste le commencement, les « grappes de serveurs » sont un concept en développement ;
- Un nouveau trailer pour l’équipement social adaptatif a été publié.
Vue d’ensemble de la mise à jour 1.3 : Alliés
Deux thèmes majeurs : « jouons ensemble » et « personnalisez votre façon de jouer ».
Jouons ensemble
- Outil de recherche de groupe
- Transferts de serveur gratuits : rend plus facile le fait de jouer avec ses amis. Beaucoup de joueurs ont créé beaucoup de personnages sur différents serveurs et quand nous avons introduit le système d’Héritage, ils ont été un peu dégoûté. Avec ces transferts vous pourrez regrouper tous vos personnages ainsi que votre Héritage afin de profiter de ses bénéfices et de votre dur labeur lorsque vous avez débloqué ces fonctionnalités. Quand cela sera disponible, nous allons utiliser un système généreux qui fera que vous ne perdrez aucune fonctionnalité débloquée par l’Héritage.
- Essai gratuit : peut-être que vos amis qui n’ont pas encore essayé le jeu sont un peu réticents à l’idée de dépenser de l’argent pour un jeu qu’ils ne sont pas sûrs d’aimer. Nous avons organisé des essais gratuits dans le passé et ils ont été un peu compliqués. C’était seulement certains week-ends, vous deviez donner une invitation à vos amis, etc. Nous avons simplifié cela, et à partir de la 1.3 vous pourrez jouer au jeu gratuitement jusqu’à un certain niveau, de façon permanente.
- Tutoriaux améliorés : nous avons fait une tonne d’améliorations sur les tutoriaux afin d’être sûr que même si vous êtes complètement nouveau dans le monde des MMORPG, vous vous amuserez.
- Optimisations des performances : nous avons amélioré les performances du jeu sur les machines bas/milieu de gamme. Peut-être que vous êtes en train de convaincre quelqu’un chez vous de jouer au jeu et qu’ils n’ont pas le meilleur des PC.
- Liens de quêtes dans la fenêtre de discussions.
- Garder son groupe original après que la Zone de guerre soit finie : cela rendra le jeu en groupe bien plus facile et agréable.
- Possibilité de rencontrer sa propre faction dans la Zone de guerre d’Aldérande.
Personnaliser son gameplay
- Avantages par personnage : certains joueurs ont tout juste rejoint le jeu et tout est nouveau pour eux. D’autres joueurs jouent depuis 6 mois et comprennent très bien ce que le jeu peut leur offrir. Nous voulons reconnaître cela et peu importe quand les joueurs expérimentés ont créé un nouveau personnage dans leur Héritage, nous voulons vraiment qu’ils personnalisent ce qu’ils veulent vraiment faire avec ce personnage. Si vous aimez le PvP, vous pouvez prendre l’avantage d’Héritage qui vous donnera plus d’expérience en PvP par exemple.
- Equipement adaptatif : adapte les équipements sociaux avec votre type d’armure (légère, intermédiaire ou lourde).
- 30% de réduction sur l’extraction des mods : un petit changement qui va rendre la vie des joueurs qui tiennent à la personnalisation bien plus facile.
- Amélioration significative des récompenses des Zones litigieuses de niveau 50 : les récompenses des Zones litigieuses de niveau 50 en mode normal ne valent pas le coup. Le contenu est disponible, les joueurs apprécient de le faire, mais ne le font pas parce qu’ils pensent que cela n’est pas du tout efficace.
- Gain de points sociaux en Zone litigieuse de mode difficile.
- Missions hebdomadaires pour tuer des World Boss.
Plus de détails
Outil de recherche de groupe
- L’outil de recherche de groupe ne vous indique que le contenu en lien avec votre niveau : il ne vous montrera pas les Zones litigieuses trop basses pour votre niveau, ni celles qui ne sont pas encore disponibles pour vous. Il y aura une liste des choses que vous pouvez faire avec d’autres joueurs, à votre niveau.
- Vous pouvez dire à l’outil de recherche de groupe exactement ce que vous voulez faire ou ne pas faire. Bien entendu, plus vous êtes pointilleux, plus vous aurez de difficultés à trouver un groupe en relation avec ce que vous souhaitez précisément.
- Vous aurez des récompenses supplémentaires en faisant des recherches très large, par exemple « je veux faire n’importe quel Zone litigieuse de mon niveau ».
- Vous pouvez spécifier le rôle que vous voulez jouer : c’est particulièrement important aux niveaux 10-30, où vous n’êtes pas réellement spécialisés et où vous pouvez éventuellement remplir plusieurs rôles.
- Il y aura une icône par rôle (DPS, heal, tank).
- Cet outil vous offre la possibilité de vous téléporter directement au contenu instancié (c’est-à-dire aux Zones litigieuses) : vous pouvez commencer directement, vous n’avez pas besoin d’attendre qu’un joueur fasse le trajet, peu importe l’endroit où il était.
- Protéger les joueurs : dans un groupe normal, le chef de groupe a beaucoup de pouvoir. Il peut définir les règles du butin, virer des gens, etc. Via l’outil de recherche de groupe, exclure un joueur ne se fait que par le vote de ces derniers.
Héritage : Avantages de personnage
- Nous savons que vous jouez depuis un moment si votre niveau d’Héritage est élevé. Ces avantages ne sont pas destinés qu’à ceux qui viennent de rejoindre le jeu, ils ne savent même probablement pas la différence avec les autres contenus de l’Héritage.
- Ces avantages s’achètent avec des crédits.
- Ils nécessitent un niveau d’Héritage minimum.
- Certains avantages requièrent un autre avantage avant d’être acheté.
- Augmente l’expérience dans les Zones litigieuses, les Zones de guerre, les missions spatiales, les quêtes de classe et l’exploration.
- Augmente les gains d’affection de compagnon des cadeaux et conversations.
- Augmente les chances de critique des compagnons pour le craft.
- Réduit le temps que cela prend à un compagnon pour aller vendre vos objets inutiles.
- Invoquer un droïde pour réparer votre équipement et acheter/vendre des objets.
- Réinitialiser vos points de compétence sur le champ de bataille.
- Déverrouille la possibilité d’utiliser un speeder à bas niveau.
- Voyages plus rapides vers un certain nombre de destinations.
Tables d’augmentation
- Le système d’augmentation actuel est bien si vous voulez crafter des objets pour vous, mais beaucoup moins bien quand vous commandez quelque chsose à un crafteur, étant donné qu’il y a de fortes chances que l’objet ne soit pas critique, et donc sans emplacement d’augmentation.
- Les tables d’augmentation permettront d’ajouter un emplacement d’augmentation sur toutes les pièces d’équipement.
- Les kits d’augmentation seront confectionnés par les crafteurs : il n’est pas question de les faire sortir du circuit ;
- Cela rendra la vie des crafteurs et des non-crafteurs plus facile : les premiers pourront faire des kits et les mettre sur le marché, tandis que les non-crafteurs pourront les acheter et disposer d’augmentations sur tout leur équipement.
Equipement adaptatif
- Destiné aux équipement sociaux.
- Les tables d’augmentation règlent le problème des équipements sociaux sans régler le problème du type d’armure (les personnages aux armures intermédiaires ou lourdes étaient pénalisés).
- Nouveau type d’armure : toujours le meilleur type d’armure disponible pour le personnage.
Questions/réponses avec Emmanuel Lusinchi
Voici un résumé des interventions du développeur français :
- Toujours pas de date de sortie précise pour le patch 1.3, étant donné que cela dépend des tests ;
- Pas de version Mac en développement pour le moment (d’autres priorités) ;
- Pour ce qui est des addons, les équipes du jeu veulent permettre leur implantation, mais il y a beaucoup de travail à faire (gérer les failles, faire en sorte qu’un addon ne puisse pas donner un avantage significatif, etc.) ;
- Emmanuel Lusinchi fait allusion à HK-51, sans donner aucun détail ;
- Celui-ci confirme qu’il y aura bien de nouvelles races disponibles sans toutefois préciser quand, pour ne pas s’attirer les foudres de l’équipe marketing ;
- Les équipes du jeu travaillent sur un meilleur système de personnalisation de compagnon, mais étant donné que ce n’est pas une priorité, ce n’est pas pour tout de suite ;
- Les Zones de guerre classées sont prévues pour le patch 1.3, cependant BioWare se réserve le droit de repousser encore si jamais la qualité et l’expérience de jeu ne sont pas au rendez-vous sur le PTS ;
- Il n’y aura a priori pas de limitation (en terme de crédits) pour les transferts, afin de ne pas pénaliser les joueurs qui ne souhaitent pas exploiter le système, mais qui ont juste beaucoup de crédits ;
- De nouveaux liens sont prévus pour l’arbre généalogique, comme Maître-Padawan ;
- Des récompenses pour l’alignement gris sont prévus, si ce n’est pas pour le patch 1.3, cela sera pour celui d’après ;
- L’idée de « méga-serveurs » est étudiée, les transferts de personnage n’est que le commencement.
Encore une fois, retrouvez toutes les informations sur le patch 1.3 sur notre site.
Sources : Dulfy.net et enregistrement du live par GameSpot









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